MTToolBox
0.2.10
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テンパリングを行う可約ジェネレータは、このクラスを継承す ることによって、TemperingAlgorithmを使用したテンパリングパラメー タ探索が可能になる。 [詳解]
#include <TemperingCalculatable.hpp>
公開メンバ関数 | |
virtual | ~TemperingCalculatable () |
仮想デストラクタ(必須) [詳解] | |
virtual void | setTemperingPattern (U mask, U pattern, int index)=0 |
テンパリングパラメータをセットする。 [詳解] | |
virtual void | setUpTempering ()=0 |
テンパリングテーブルの準備が必要な場合はここで準備する。 MTGP の場合はルックアップテーブルの準備をしている。 テンパリングパラメータの数が1の場合はおそらく準備をする必要はない。 [詳解] | |
virtual void | setReverseOutput ()=0 |
出力の上位ビットと下位ビットを反転する。 これは下位ビットから見た均等分布次元を計測またはテンパリング するために使われる。 [詳解] | |
virtual void | resetReverseOutput ()=0 |
出力の上位ビットと下位ビットの並びを元に戻す。 [詳解] | |
virtual bool | isReverseOutput ()=0 |
出力の上位ビットと下位ビットが反転しているかを返す。 [詳解] | |
基底クラス MTToolBox::EquidistributionCalculatable< U, V > に属する継承公開メンバ関数 | |
virtual | ~EquidistributionCalculatable () |
仮想デストラクタ(必須) [詳解] | |
virtual EquidistributionCalculatable< U, V > * | clone () const =0 |
自分のコピーを返す。 [詳解] | |
virtual U | generate (int outBitLen)=0 |
上位(MSBから) outBitLen だけ出力する。 [詳解] | |
virtual void | add (EquidistributionCalculatable< U, V > &that)=0 |
GF(2)線形疑似乱数生成器の状態空間を加算し、内部状態を変更する。 [詳解] | |
virtual void | setZero ()=0 |
状態空間をすべてゼロにセットする。 [詳解] | |
virtual bool | isZero () const =0 |
状態空間がすべてゼロかチェックする。 [詳解] | |
基底クラス MTToolBox::RecursionSearchable< U, V > に属する継承公開メンバ関数 | |
virtual | ~RecursionSearchable () |
仮想デストラクタ(必須) [詳解] | |
virtual void | setUpParam (AbstractGenerator< V > &generator)=0 |
状態遷移関数のパラメータを設定する。 [詳解] | |
virtual const std::string | getHeaderString ()=0 |
パラメータのヘッダ文字列を返す。 [詳解] | |
virtual const std::string | getParamString ()=0 |
パラメータの文字列表現を返す。 [詳解] | |
基底クラス MTToolBox::AbstractGenerator< U > に属する継承公開メンバ関数 | |
virtual | ~AbstractGenerator () |
仮想デストラクタ(必須) [詳解] | |
virtual U | generate ()=0 |
内部状態を次状態に遷移し、疑似乱数をひとつ出力する。 [詳解] | |
virtual void | seed (U value)=0 |
内部状態を初期化する。 [詳解] | |
virtual int | bitSize () const =0 |
内部状態空間のビットサイズを返す。 [詳解] | |
テンパリングを行う可約ジェネレータは、このクラスを継承す ることによって、TemperingAlgorithmを使用したテンパリングパラメー タ探索が可能になる。
テンパリングを行うGF(2)線形疑似乱数生成器は、このクラスを継承す ることによって、TemperingAlgorithmを使用したテンパリングパラメー タ探索が可能になる。
U | 疑似乱数生成器の出力の型、符号なし型であること |
U | 疑似乱数生成器の出力の型、符号なし型であること |
V | パラメータ生成用乱数の型 |
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inlinevirtual |
仮想デストラクタ(必須)
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pure virtual |
出力の上位ビットと下位ビットが反転しているかを返す。
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pure virtual |
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pure virtual |
出力の上位ビットと下位ビットを反転する。 これは下位ビットから見た均等分布次元を計測またはテンパリング するために使われる。
参照元 MTToolBox::AlgorithmPartialBitPattern< U, V, bit_len, param_num, try_bit_len, step, lsb >::operator()(), MTToolBox::AlgorithmRecursionAndTempering< U, V >::search().
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pure virtual |
テンパリングパラメータをセットする。
[in] | mask | pattern のうち実際にテンパリングパラメータに 設定するべき部分を指定する。 |
[in] | pattern | テンパリングパラメータの一部にセットされるパターン |
[in] | index | テンパリングパラメータの数が1より大きいときに 何番目のテンパリングパラメータかを示す。 |
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pure virtual |
テンパリングテーブルの準備が必要な場合はここで準備する。 MTGP の場合はルックアップテーブルの準備をしている。 テンパリングパラメータの数が1の場合はおそらく準備をする必要はない。